Profile

2001年〜

2DデザイナーとしてS社入社

主にRPGゲームの2D / 3Dデザインを担当 (コンシューマ)


2004年〜

フリーランスのデザイナーとして2D / UIデザイン、イラスト制作など


2007年〜

2DデザイナーとしてE社入社

主に対戦格闘ゲームの2Dグラフィックを担当 (アーケード及びコンシューマ移植)

UIデザイン / キャラクターデザイン / 広報印刷物 / 筐体POP など


2019年〜

D社モバイルゲーム運用チームにて2Dグラフィックを担当

アイコン / 各種バナー / 広報印刷物 など


2020年〜

Unityはじめました (UI実装 / C#/ ShaderGraph / ParticleSystem / DOTween他)


2022年〜

A社モバイルゲーム開発チームにてUIデザインを担当

UIデザイン / 画像素材・UIアニメーション作成 / Unity組み込み


2023年〜

ポスタービジュアル作成(デモンブライドexAGAIN

モバイルゲーム開発参画中(UIデザイン)


詳細な実績につきましては別途資料を用意しております。メールフォームよりお問い合わせください。

案山子ワークス
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