2001年〜
2DデザイナーとしてS社入社
主にRPGゲームの2D / 3Dデザインを担当 (コンシューマ)
2004年〜
フリーランスのデザイナーとして2D / UIデザイン、イラスト制作など
2007年〜
2DデザイナーとしてE社入社
主に対戦格闘ゲームの2Dグラフィックを担当 (アーケード及びコンシューマ移植)
UIデザイン / キャラクターデザイン / 広報印刷物 / 筐体POP など
2019年〜
D社モバイルゲーム運用チームにて2Dグラフィックを担当
アイコン / 各種バナー / 広報印刷物 など
2020年〜
Unityはじめました (UI実装 / C#/ ShaderGraph / ParticleSystem / DOTween他)
2022年〜
A社モバイルゲーム開発チームにてUIデザインを担当
UIデザイン / 画像素材・UIアニメーション作成 / Unity組み込み
2023年〜
ポスタービジュアル作成(デモンブライドexAGAIN)
モバイルゲーム開発参画中(UIデザイン)
詳細な実績につきましては別途資料を用意しております。メールフォームよりお問い合わせください。